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 <title>fantascienza</title>
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 <title>Un film di fantascienza realizzato ad artisti volontari, Internet, e al software libero</title>
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 <description>Nato nel 2006 dalla determinazione di tre appassionati, &lt;b&gt;Project London&lt;/b&gt; è un film di fantascienza autonomo, realizzato grazie all&#039;aiuto di circa 260 artisti sparsi in tutto il mondo che, grazie ad Internet, hanno potuto sviluppare e condividere il materiale di lavorazione.
Come un buon film di fantascienza che si rispetti, è &lt;b&gt;ricco di effetti speciali&lt;/b&gt; e tanta azione in perfetto 3D; e il perfetto 3D è stato possibile grazie a Blender! La produzione è riuscita in un&#039;impresa epica, senza precedenti; anche se manca ancora del lavoro (color correction), siamo alle battute finali.
Il film uscirà tra pochi mesi. Nelle sale cinematografiche? No, almeno non in Italia. Ci va bene se potremo ammirarlo nei circuiti dei Film Festival.
Questo film rappresenta una nuova pietra miliare: determinazione, partecipazione, donazioni, autofinanziamento, software libero, Internet e comunità sono sempre più spesso gli ingredienti per realizzare alcuni nostri sogni.</description>
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 <pubDate>Tue, 24 Jan 2012 10:45:22 +0100</pubDate>
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 <title>L&#039;ebook di Primo Mazzini, ora disponibile anche in formato epub.</title>
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 <description>&quot;Primo Mazzini e la stanza fuori dal tempo&quot; è un romanzo di fantascienza che, come molti altri lavori dello stesso autore, è distribuito gratuitamente sotto forma di ebook. Simone Maria Navarra ha recentemente aggiornato anche questo libro al formato epub, rendendolo così facilmente leggibile su tutti i moderni lettori portatili.</description>
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 <pubDate>Sun, 21 Feb 2010 13:32:15 +0100</pubDate>
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 <title>Descent Ã¨ un videogioco di fantascienza  per essere stato uno dei primi a dare al giocatore piena libertÃ  di movimento in 3D</title>
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 <description>Descent Ã¨ un videogioco di fantascienza del genere sparatutto in prima persona del 1995 sviluppato dalla Parallax Software noto per essere stato uno dei primi a dare al giocatore piena libertÃ  di movimento in ambienti tridimensionali. Descent ha avuto due seguiti diretti: Descent II e Descent 3; un terzo titolo, Descent: FreeSpace - The Great War, non fa parte della serie anche se ne utilizza il nome. Attualmente Ã¨ in fase di produzione Descent 4. Il gioco, nel periodo iniziale di sviluppo, apparteneva ad Apogee Software, e fu costretta a venderlo ad Interplay per problemi finanziari.
In Descent ci sono 27 livelli, corrispondenti a 27 miniere (piÃ¹ tre livelli segreti) sparse per il sistema solare.

Ogni livello comincia con un breve briefing della missione, dopodichÃ© si viene catapultati all&#039;interno della piccola astronave con cui dovremo navigare nella miniera distruggendo qualsiasi cosa si muova e raccogliendo munizioni, energia per lo scudo, e ostaggi. Nelle miniere inoltre ci sono particolari depositi di energia che ricaricano lo scudo al semplice passaggio.

Per completare un livello Ã¨ richiesto il ritrovamento di alcune chiavi (blu, gialle e rosse), corrispondenti ad alcune porte cruciali per l&#039;avanzamento. Ad esempio la porta rossa conduce al reattore di fine livello. Sparare al suddetto reattore significa innescare un conto alla rovescia per l&#039;autodistruzione della miniera. Il giocatore dovrÃ  quindi trovare la via di fuga prima dell&#039;esplosione.

Come in Doom Ã¨ prevista una mappa di navigazione in cui Ã¨ possibile vedere soltanto le stanze visitate o vicine a quelle visitate. Dal momento che la mappa Ã¨ costituita da linee bianche che ricostruiscono in 3d l&#039;ambiente, piÃ¹ i livelli diventano intricati piÃ¹ risulta difficile servirsene. Un altro problema Ã¨ costituito dal fatto che la nave puÃ² muoversi in qualsiasi direzione (anche sottosopra) e specialmente nei livelli piÃ¹ complessi Ã¨ molto facile perdere l&#039;orientamento.

Morire nel gioco significa ritrovarsi al punto di partenza del livello, senza piÃ¹ armi in dotazione se non il laser standard. I nemici comunque non sono difficili da battere (presi uno alla volta) e specialmente a livello facile, le loro armi non provocano danni ingenti.</description>
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 <pubDate>Sun, 27 Dec 2009 18:29:15 +0100</pubDate>
 <dc:creator>ubuntulandblogspot</dc:creator>
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 <title>[OT] 20 Films che ogni Geek dovrebbe vedere</title>
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 <description>Si parlava con un amico dei films che hanno contribuito alla nostra â€œformazione digitaleâ€ e ci siamo divertiti ad elencare tutte quelle pellicole che in qualche modo ci hanno fatto sognare a cavallo tra la Spy story e la Fantascienza.

Alla fine ne sono venuti fuori piÃ¹ di una decina - senza prendere in condiderazione i vari seguiti - e con un piccolo aiuto da parte di google siamo arrivati a 20.</description>
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 <pubDate>Mon, 02 Feb 2009 10:05:12 +0100</pubDate>
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 <title>La Catena: un racconto in Creative Commons associato a un&#039;iniziativa benefica.</title>
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 <description>A questo ebook Ã¨ associata un&#039;iniziativa che spero troverete interessante: all&#039;interno delle pagine ho inserito i banner di alcune associazioni di beneficenza che adottano delle campagne dette pay per clik.</description>
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 <pubDate>Fri, 01 Feb 2008 11:21:38 +0100</pubDate>
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 <title>Il Cubo: un racconto di fantascienza distribuito gratuitamente come ebook sotto licenza Creative Commons</title>
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 <description>L&#039;ebook di uno scrittore emergente che usa Internet per farsi leggere!</description>
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 <pubDate>Fri, 28 Dec 2007 13:57:00 +0100</pubDate>
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