Anche su Linux è possibile giocare con titoli di tutto rispetto.

doom3_2.jpg Anche su Linux come su Windows è possibile giocare con titoli di tutto rispetto. Solitamente i giochi basati sulle OpenGL e non sulle famose DirectX (come ad esempio la saga Quake o Unreal Tournament) hanno prestazioni ed un Frame Rate migliori nella versione nativa per Linux. Qui di seguito propongo alcuni importanti link dai quali potete attingere maggiori informazioni sul mondo VideoLudico del pinguino:

Scritto da KevinR, il 18-01-2010
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Quake Live per Linux!

Finalmente! Dopo una lunga attesa e le molte promesse di Id Software, è stato rilasciato ieri Quake Live anche per linux, e il tutto nativamente (quindi niente wine, cedega, eccetera). Ma veniamo a parlare un attimo di questo splendido gioco per chi non avesse mai sentito parlare. Continua...

Cube, gioco per Linux con un motore grafico ottimizzato per le mappe esterne invece che all'interno come Doom e Quake.

Cube è uno sparatutto in prima persona, nonché il nome del suo motore grafico che è rilasciato sotto la licenza open source. Gioco e motore grafico sono stati sviluppati da Wouter van Oortmerssen. [1][2][3] Può essere esguito su vari sistemi operativi, inclusi Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, Mac OS X e anche Pocket PC con accelerazione 3D, come Dell Axim x50v[4]. Usa OpenGL e SDL. Cube vanta inoltre le modalità singleplayer e multiplayer. Il gioco contiene un editor di livelli integrato. La prima release in modalità singleplayer è stata nel Gennaio 2002.[5] L'ultimo aggiornamento risale al 29 Agosto 2005. Il motore grafico Cube è stato ottimizzato per le mappe esterne, ad esempio, è designato per mappe ambientate all'esterno, invece che all'interno come Doom e Quake. Usa un mondo pseudo-3D come il Doom Engine, basato su una mappa di altezza bidimensionale. Questo porta a diverse limitazioni (come l'assenza di stanze sovrapposte), ma permette piani inclinati e alcuni elementi 3D utilizzabili per rimediare alle mancanze. Il motore è basato sulla filosofia della zero-precalcolazione", ovvero tutti i dati della mappa sono interpretati in maniera dinamica, senza il bisogno di essere preventivamente calcolati: questo permette la modifica dei livelli in tempo reale.

Scritto da ubuntulandpage, il 01-07-2009
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Guake un terminale a scomparsa per il desktop GNOME

Oggi voglio parlarvi di Guake, un ottima applicazione GTK, che permette di incorporare un terminale a scomparsa nel desktop. In poche parole si tratta dell’alternativa GNOME a Yakuake per KDE. L’ispirazione per questo tipo di applicazioni viene dalle console dei giochi per PC tipo Quake, che apparivano e sparivano premendo un tasto.

i 10 migliori goichi per linux

La  maggioranza degli utenti windows trovano come ostacolo per il passaggio a sistemi linux l’assenza di giochi. Anche se molti prodotti commericiali sono sviluppati e distribuiti per windows la convinzione che con linux non sia possibile giocare è del tutto errata. Esistono delle alternative libere e spesso di qualità molto vicina se non pari  ai corrispettivi giochi

Scritto da lucio, il 14-04-2008
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Creazione e programmazione di videogiochi

La creazione e la programmazione di videogiochi, o di alcune sezioni di essi, sotto GNU/Linux, sono alla portata di tutti e possono rendere la vostra esperienza ludica estremamente esaltante, visti anche gli strepitosi risultati che possono essere ottenuti.

GNU/Linux for Gamers

Ad essere sinceri fino a non molto tempo fa, GNU/Linux non era sicuramente la piattaforma ideale per i videogiocatori incalliti. Molte cose però stanno cambiando in meglio, quindi non è strano che anche GNU/Linux, si stia rivelando una piattaforma assai valida in questo campo. In passato i giochi per il nostro amato sistema non avevano grandi pretese. Si trattava per lo più di giochi semplici, spesso in 2D e senza gli effetti grafici che tanto piacciono al giorno d'oggi. Questo portava molte persone, inizialmente entusiaste, ad abbandonare GNU/Linux per tornare a Micro-ronf, pur di non rinunciare al loro gioco preferito. Oggi invece i giochi per GNU/Linux sono molti di più, molto spesso i titoli sono gli stessi che ritroviamo anche per Winzoz; ma la resa, rispetto a giochi equivalenti che girano sulla piattaforma di Redmond, è sicuramente superiore. In questo articolo prenderò in considerazione due giochi che hanno fatto storia: Quake 3 Arena e Quake 4. Come i più esperti sapranno già, si tratta di due First Person Shooter (FPS), ossia sparatutto in soggettiva, prodotti dalla id Software. C'è da notare che di Quake 3 Arena sono già stati rilasciati i sorgenti sotto licenza GPL, mentre per Quake 4 credo ci sia ancora da attendere. Vediamo insieme come installarli...

Sauerbraten "assassin edition"

E' stata rilasciata la "assassin edition" di Sauerbraten, il gioco/motore per spara-tutto in prima persona che attira su di se sempre più appassionati e sostenitori. Molte novità in questa versione natalizia.

Scritto da playlinux, il 24-12-2007
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