Postal2, sparatutto bidimensionale con la visuale isometrica classica dei vecchi strategici

postal2_action.jpg Il primo Postal era uno sparatutto bidimensionale con la visuale isometrica classica dei vecchi strategici in cui impersonavamo uno di quei tizi - resi purtroppo “classici” dal cinema – che il logorio della vita postmoderna manda improvvisamente fuori di testa: tirano fuori dallo sgabuzzino o dal baule dell’auto l’intero arsenale procuratosi senza troppa fatica (dato che negli States armi e munizioni te li puoi acquistare addirittura al supermarket) e iniziano a farsi strada sparando sulla folla per vendicarsi di ogni torto subito da parte di qualsiasi altro o altra fino a quando arriva qualcuno a porre termine alla follia e alla strage. Il primo Postal, sviluppato da Running With Scissors, era uscito nel 1998 e si era distinto per un’ottima cura delle ambientazioni, disegnate “a mano” e digitalizzate in seguito, e per l’intensa violenza finalizzata unicamente ad ammazzare i “personaggi non giocanti” presenti nelle varie schermate, fossero essi cittadini, poliziotti o animali domestici.

Scritto da linuxgiochi, il 02-08-2010
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