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Ancora una volta Blender nelle manifestazioni sportive di alto livello
Ancora una volta (com'era successo con Zakumi la mascotte per il mondiale di calcio di Sudafrica 2010), in questo caso il mondiale di pallacanestro a svolgersi in Turchia anche l'anno prossimo, ha scelto Blender programma di grafica multipiattaforma e open source per sviluppare la sua mascotte, molto carina di certo.
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