Ancora una volta Blender nelle manifestazioni sportive di alto livello

Basketball_Turquia_2010_10.gif Ancora una volta (com'era successo con Zakumi la mascotte per il mondiale di calcio di Sudafrica 2010), in questo caso il mondiale di pallacanestro a svolgersi in Turchia anche l'anno prossimo, ha scelto Blender programma di grafica multipiattaforma e open source per sviluppare la sua mascotte, molto carina di certo. I risultati in questa pagina.

Scritto da KevinR, il 17-12-2009
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